FR --

Monomachia est une courte expérience de combat tour par tour.

À l'origine, il s'agit d'un petit projet court en groupe lors de la 1ère année de licence informatique du CNAM-ENJMIN, où il fallait faire un simple jeu en C# pur console d'un jeu de combat tour par tour très simple avec trois classes. Il était autorisé et suggéré d'offrir une surcouche graphique au jeu. Là où beaucoup ont opté pour des moteurs graphiques classiques, on s'était dit qu'il serait amusant de rester en C# console pur et proposer des visuels ASCII.

Nostalgique, on s'est décidés à cristalliser cette expérience en la publiant ici !

Crédits : 

Adam Adhar : Programmeur gameplay

Marius Boulandet : Implémentation graphique

Elliot Nedellec : Implémentation audio

Les sons et musiques viennent d'Itch.io : TipTopTomCat et Swiss Arcade Game Entertainment


EN -- 

Monomachia is a short turn-based fighting experience. 

It started as a small group project during the first year of the computer science degree at CNAM-ENJMIN: build a very simple turn-based fighting game with three character classes, in pure C#, in the console. Adding a graphical layer on top was allowed, and even encouraged. Where many went for the usual game engines, we thought it would be more fun to stay in pure console C# and draw everything in ASCII.

Feeling nostalgic, we decided to preserve that experience by publishing it here!

Credits : 

Adam Adhar : Gameplay Programer

Marius Boulandet : Graphics Implementation

Elliot Nedellec : Audio Implementation

Sound and music assets are from Itch.io : TipTopTomCat and Swiss Arcade Game Entertainment


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